[葡萄藤轻游戏][建站日记]一 旅行的起点

葡萄藤轻游戏

 

2006年,天涯很火,在天涯上看到一个游戏叫杀人游戏,还有王老师的一部电影叫天黑请闭眼.

据说北京和上海的面杀吧到处都是.

 

我之前一直觉得玩星际了CS了这些游戏很容易受先天的身体条件限制,比如说你的手指头太粗了,你的反应没那么快,所以杀人游戏这种不需要很快的身体反应,更注重思维能力的游戏,更适合证明自己吧.

 

所以在百度上搜杀人游戏,看介绍,说杀人游戏有各种版本.

还看到很多人都在说,玩杀人游戏反目成仇,猜测原因是因为杀手总是因为生活中的一些小事而在晚上杀人泄恨(现在看来这种对简化游戏的误读是多少可笑),因此我选择的第一个游戏版本就是警版,这样杀人的目标就是为了找警察,就不会像简化一样杀手可以随意杀人了.

当时只有两个网站比较出名,KB和友联.两个我都注册了.但是不喜欢友联的风格.反而在KB开始了这段人生的旅行.

 

说是人生的旅行,真的是一点都不过份.从那天开始我慢慢的经历了开心,失望,痛苦,绝望,犹豫,平静,难过,伤心,遗忘,欺骗,疯狂,暴燥,冲动,后悔,希望,幸福,煎熬这些种种之前很少经历的感受.以上各种感觉不分排名,没有先后.因为它们基本上常常混杂在一起,慢慢的审视着关于人性和社会和欲望和真实等等种种这些并不遥远的事情.即便是现在,我想我还未完全脱离开.

 

我在06的时候就想做一个属于自己的杀人游戏,那个时候,更像是一个孩子想炫耀自己可以做得到什么事情,更愿意是希望得到朋友们的称赞说,啊,XD你好厉害啊,你也可以做这个网站.

慢慢的拖的太久了.

07年忙着毕业.不会开发.

08年忙着找工作,学习Java的各种框架.

09年忙着换工作,学习语言之外的各种环境和工具.

10年忙着换工作,突然对NLP很感兴趣,莫名其妙的研究起CRF.

11年忙着吐槽工作的各种不顺心,忽然有了一种所谓创业的概念.也就是说传说中DS程序员唯一款变成高帅富的神器,成功率千分之零的但是仍然有人前仆后继企图争取万分之一的机会的东西.所以终于开始起步,找了三个合伙人,到现在我们的QQ群里还在挂着一句话:"9月底杀人游戏上线". 可惜到现在杀人游戏还没有正式上线.但是葡萄藤的域名是买了下来的,选用Drools的框架也是定了下来的.

12年开始各种折腾,期间做过一款我很喜欢的通讯录(概念版),一款我很喜欢的股票自定义Tag(丑陋版),两款我很喜欢的财经热点新闻网站(默默无闻版),还有一款我很喜欢的骰子游戏(夜点杀人万人空巷版).可惜么有一个是成品的.

 

后来团队濒临解散,而我反而想给自己找一条出路.于是自己重装上阵,瞬间变身全能大神.2012年最后一个月的活动大致如下:

1.12月初找到我们家青衣,合伙租下阿里云服务器,最便宜的那款.512M内存(我的手机都比它性能好啊).

2.变身运维大侠,在服务器上安装各种环境,无意中成功修改服务器内核,直接导致服务器崩溃.两天里所有的东西全部么有了.运维大侠瞬间灰灭.沮丧侠诞生.但是么有办法.只有重新安装.

3.重新将葡萄藤的域名www.ptteng.com指向到服务器,并试图绑定多个子域,而且失败.最要命的是阿里云要求网站必须备案,Y的我算是国外的网站好不好,俺们的域名就不是CN的好吧.但是么有用,只好裸奔用IP测试(网站备案还必须要请假去照相神马的,我请假一天损失好多钱的好不好)

4.搭建Comet服务器,各种痛苦各种折磨,所幸两天后可以成功运行.占用内存也特别小,但是Tomcat使用512M的系统内存实在太吃力了,Ubuntu自己就占了差不多300M的内存,Tomcat配个256根本无法运行,命令行全是卡的好不好.尝试完Resin和Jetty之后不顺利的搭建起了Jetty的Web服务器.看着512M的内存跑着Jetty和Mochiweb这两个强大的服务,再加上我有JDBM这个Happy的文件存储系统连Mysql都省了下来,一种精打细算的成就感油然而升,可惜都么有人称赞我.

5.环境搭建好之后就是开始调试代码,之前的代码是一个半成品,做为后端开发者我表示Java对我来说毫无压力,偶尔兼职产品经理的职责我也勉强上得了路,但是,我会设计吗亲,我会切页面吗爷,我会写漂亮的Js代码不奶奶,我还要欢快的去调试规则引擎Drools祖宗,而且还要四处找人来实战测试,这些我都可以做得到么.

 

6.好吧我承认我对CSS的盒子模型有点兴趣了,虽然我到现在还是不知道怎么做出漂亮的按钮样式,仍然不理解为什么奇葩的名字就是不能和我亲爱的头像乖乖的在一行里站着,更不用想着去兼容各种浏览器.这段时间里我加上了注册,加上了个人信息页,房间列表上加上了房主头像,增加了自定义神态的功能,增加了打卡的功能,测试完之后也象征性的给你们分点儿葡萄币.也调试了各种丢消息的Bug(万恶的Erlang请顺从的听我埋怨你,到现在还有部分朋友丢消息我还不知道是什么情况),中间经历了种种神奇的幽灵事件,简要列表如下:

A.各种票不死.

B.各种杀不死.

C.各种结束不了游戏.

D.各种神态错乱.

E.各种消息接收错乱.

F.各种幽灵事件.游戏开始了未准备的玩家突然说了句话,已死的玩家突然复活.天堂上的玩家表示完全看不到人间动态等等等等.

 

我的内心是需要有多么的强大!

7.还有现在这个官方博客了.我之前本来有几个设定的,一不做用户注册,只使用第三方登录如QQ/新浪/OpenID等等,二不做个人详细页(永远不让你们知道和你在一起的玩家是什么样子),三不做官方论坛,只使用其它论坛如贴吧,新浪微博,或者其他博客如点点这种.

但是有些想法还是会慢慢改变的.至少现在我想我应该把官方博客列出来,原因其实很简单,有些话总是要说出来,以前有人听,现在自己听.

 

仅此而已.

 

So.这第一篇官方博客就诞生了,第二篇我会写一下葡萄藤游戏是什么,我希望它会是什么样子,又怎么试着去实现它.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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