[葡萄藤轻游戏][建站日记]九 回顾&&困

上回说到...

接下来的开发计划是这样的:

1.完成简化游戏的战例功能,以此为简化游戏的分析提供更好的工具.预计在1月6号完成.

2.完成简化游戏的成就功能,以此为简化游戏的分析提供更好的数据支持.预计在1月20号完成.

3.完成简化游戏的多杀功能,至此简化游戏的开发暂时告一段落,预计在1月22号完成.

4.完成骰子游戏的迁移,至此"葡萄藤轻游戏"中的简化就不那么孤单了,预计在1月30号完成.

5.完成多人在线扫雷游戏的开发,至此我期望的十人在线扫雷成功之后啥奖励都么有的快乐场景即将出现~(其实我也不明白什么心理导致我觉得这有什么好欢乐的,想想大概类似于朝伟哥哥历尽千辛万苦终于爬了上来却被学友哥直接砸下去的感觉差不多.).预计在2月7号完成.

6.完成"捉鬼"游戏的开发,试点运行"用户自制"模式的合作模式,某姑娘如果你能认真点儿参与进来,也会有葡萄币发的~运行的好的话,也许会转成RMB的.预计在2月21号完成.

7.完成"警版/3.0"杀人游戏的开发,重新调整规则的开发方式,为定制规则的杀人游戏做准备.预计在3月1号完成.

8.完成一款角色扮演的"线杀",规则取决于版杀,预计于3月15号完成.

9.完成白烂故事会的开发,苏小你等着收葡萄币吧.如果运行的好的话,你是必须有收入的~预计在4月1号完成.

10.完成"无耻混蛋"里的酒吧游戏的开发,老弟你如果也认真点儿参与,也是有钱挣的~预计在4月15号完成.

现在是1月26号,成就系统么有完成,也不打算迁移骰子游戏了.多人扫雷完成了.

开发计划或许会调整为:

1.支持QQ/Sina登录 [等待备案通过]

2.用户密码找回 [1月31号]

3.列出全部用户[2月4号]

4.战例分页 [2月6号]

5.重写游戏列表页和详情页[2月9号]

6.清除不在线的房间[2月12号]

7.关于我们[2月14号]

8.扫雷战例播放[2月16号]

 

在此之间还需要做到的事情有:

1.筹办简化活动,玩游戏,写分析.

2.继续征集版主

3.创办期刊

4.交换外链

5.继续朝着百度百科,知道,各种问答社区努力

 

神啊.赐个海螺姑娘帮帮我吧.

 

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